Un comienzo práctico

Prueba el vibe coding para principiantes con un proyecto que puedas probar

No necesitas escribir una especificación perfecta ni conocer todos los términos de programación. Describe una tarea pequeña, revisa lo que crea la IA y luego pide un cambio concreto. Vibe Code te ayuda a abordar el primer borrador como algo que debes probar, no como algo en lo que debas confiar sin comprobarlo.

Revisa el resultado antes de compartirlo
Imagen de la página de inicio de Vibe Code

La dificultad de esta situación

Lo más difícil para alguien que empieza suele ser decidir qué pedir y cómo saber si la respuesta funciona.

Quien prueba por primera vez por curiosidad

Tienes una idea, pero no conoces los términos para hablar de componentes, bases de datos o despliegue. Pedir una aplicación completa de una sola vez dificulta detectar qué salió mal.

Empieza con una pantalla y una acción que puedas probar por tu cuenta. El tutorial de vibe coding para principiantes te guía paso a paso en un primer intento.

tutorial de vibe coding para principiantes

Quien tiene demasiadas ideas

Sigues cambiando de proyecto antes de terminar un borrador funcional. Elige una tarea con un dato de entrada claro y un resultado que puedas ver en la página.

Una breve lista de ideas de vibe coding para principiantes puede ayudarte a elegir un proyecto lo bastante pequeño como para completarlo y mejorarlo.

ideas de vibe coding para principiantes

Quien quiere crear una aplicación

Quieres una aplicación, pero en tu primera solicitud incluyes navegación, cuentas, notificaciones y almacenamiento. Cada función adicional añade algo nuevo que debes comprobar.

Empieza con una sola interacción local. Cuando funcione, «cómo crear una aplicación con vibe coding» aborda las siguientes decisiones para desarrollar una versión más completa.

cómo crear una aplicación con vibe coding

3 flujos de trabajo concretos

Elige el flujo de trabajo cuyo resultado te resulte más fácil de revisar. En cada uno, crea un primer borrador, prueba una acción real y pide solo el siguiente cambio necesario.

    • Primer proyecto

      Crea una lista de lectura de una página

      Pide una página con un campo para el título, un botón «Añadir» y una forma de marcar un libro como terminado. Introduce dos libros y comprueba que añadirlos, marcarlos y filtrarlos funcione como pediste. Si un botón no hace nada, indica cuál es exactamente y qué esperabas que ocurriera, en lugar de pedirle a la IA que rehaga todo.

      1. Describe las tres acciones visibles con palabras sencillas.
      2. Prueba cada acción con títulos de libros de ejemplo.
      3. Indica qué acción falló y pide una corrección concreta.
      Prueba una instrucción para crear una lista de lectura
    • Primer diseño

      Crea una página para un evento personal

      Pide una página que muestre el nombre, la fecha y el lugar de un evento, además de un programa breve. Mientras haces las pruebas, sustituye los datos provisionales por información de ejemplo inventada. Léela tanto en una pantalla estrecha como en una ancha y comprueba que la fecha y el lugar sigan siendo fáciles de encontrar.

      1. Enumera la información que el visitante debe encontrar.
      2. Revisa el primer borrador con el ancho de pantalla de un teléfono.
      3. Pide un cambio de diseño y compara la facilidad de lectura.
      Prueba una instrucción para crear una página de evento
    • Primer cálculo

      Crea una calculadora de propinas sencilla

      Especifica el importe de la cuenta, el porcentaje de propina y el total que debe mostrarse. Prueba con un importe habitual, con cero y con el campo vacío. Si el total parece incorrecto, indica los números que introdujiste y el total que esperabas; así la IA tendrá un caso concreto que corregir.

      1. Indica los datos de entrada y el cálculo que quieres.
      2. Prueba con valores habituales, con cero y con campos vacíos.
      3. Guarda un ejemplo que falle para volver a probarlo después de la corrección.
      Prueba una instrucción para crear una calculadora

    Ejemplo de resultado

    Un borrador útil tiene un propósito claro y acciones que puedes probar. Compara las dos referencias visuales y luego evalúa tu propio resultado por lo que hace, no por lo pulido que se ve.

    Imagen del primer ejemplo de Vibe Code
    Primera referencia visual
    Imagen del segundo ejemplo de Vibe Code
    Segunda referencia visual

    Estas son referencias visuales independientes, no una secuencia verificada del antes y el después creada a partir de una misma instrucción. Para un borrador de lista de lectura, una mejora significativa sería un botón Añadir que realmente agregue un título y, después, un filtro de libros terminados que muestre los libros correctos. Prueba esas funciones directamente; una captura de pantalla no puede demostrar que funcionan.

    Primera referencia visualSegunda referencia visual

    Notas de cumplimiento

    Usa nombres ficticios y datos de ejemplo en tus primeras instrucciones. No pegues contraseñas, registros privados ni información personal de otra persona en la descripción de un proyecto. Revisa la exactitud del texto generado, comprueba adónde van los datos introducidos en los formularios y evita presentar una página sin probar como un servicio terminado. Si un proyecto va a recopilar información real o tomar decisiones importantes, solicita una revisión adecuada antes de publicarlo. Empieza con algo lo bastante pequeño como para que puedas explicar y verificar cada acción de la página.

    Haz pruebas en privado antes de compartir

    • Usa datos de ejemplo mientras experimentas
    • Prueba personalmente cada acción visible
    • Revisa el resultado antes de publicarlo
    Prueba con un proyecto pequeño

    Preguntas frecuentes sobre el escenario

    Cualquiera que pueda describir un objetivo y probar un resultado puede intentarlo; no se necesita experiencia previa en programación para un primer proyecto pequeño. La experiencia sí ayuda cuando algo falla o se manejan datos sensibles, así que mantén sencilla la tarea inicial y pide ayuda cuando no puedas verificar una solución.

    Elige una página o herramienta con una sola acción clara, como añadir un elemento a una lista. Deberías poder decir qué introdujiste, dónde hiciste clic y qué esperabas que ocurriera. Deja las funciones más grandes para cuando esa acción básica ya funcione.

    Puedes empezar comprobando el comportamiento visible sin entender cada línea. Sin embargo, antes de depender del resultado o publicarlo, necesitas una forma de examinar su comportamiento, el tratamiento de los datos y los posibles fallos. Pide una explicación en lenguaje sencillo de las partes que no conozcas en lugar de dar por hecho que son correctas.

    Anota dos o tres acciones que deba realizar y prueba cada una con datos de ejemplo realistas. Prueba también con un dato vacío o poco habitual. Un borrador que se ve bien pero no supera esas pruebas todavía necesita trabajo.

    Describe la diferencia entre lo que apareció y lo que querías, con un ejemplo concreto. Pide un cambio a la vez y repite la misma prueba. Así será más fácil saber si la revisión ayudó.

    Empieza a crear
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