Ein praktischer Einstieg

Probieren Sie Vibe Coding für Anfänger mit einem Projekt aus, das Sie testen können

Sie müssen weder eine perfekte Spezifikation schreiben noch jeden Programmierbegriff kennen. Beschreiben Sie eine kleine Aufgabe, prüfen Sie, was die KI erstellt, und bitten Sie dann um eine konkrete Änderung. Vibe Code hilft Ihnen, den ersten Entwurf als etwas zu betrachten, das Sie testen sollten – nicht als etwas, dem Sie ungeprüft vertrauen können.

Prüfen Sie das Ergebnis, bevor Sie es teilen
Visual für die Vibe Code-Landingpage

Die Herausforderung

Für Neulinge ist es oft am schwierigsten zu entscheiden, wonach sie fragen sollen und woran sie erkennen, ob das Ergebnis funktioniert.

Neugierig beim ersten Versuch

Sie haben eine Idee, kennen aber noch keine Begriffe für Komponenten, Datenbanken oder Deployment. Wenn Sie auf einmal nach einer ganzen App fragen, lässt sich schwer erkennen, was schiefgelaufen ist.

Beginnen Sie mit einer Ansicht und einer Aktion, die Sie selbst ausprobieren können. Das Vibe Coding-Tutorial für Anfänger führt Sie Schritt für Schritt durch einen ersten Versuch.

Vibe Coding-Tutorial für Anfänger

Zu viele Ideen auf einmal

Sie wechseln immer wieder das Projekt, bevor ein funktionsfähiger Entwurf fertig ist. Wählen Sie eine Aufgabe mit einer klaren Eingabe und einem Ergebnis, das Sie auf der Seite sehen können.

Eine kurze Liste mit Vibe Coding-Ideen für Anfänger kann Ihnen helfen, ein Projekt auszuwählen, das klein genug ist, um es fertigzustellen und anschließend zu überarbeiten.

Vibe Coding-Ideen für Anfänger

Angehende App-Entwickler

Sie möchten eine App erstellen, packen aber Navigation, Benutzerkonten, Benachrichtigungen und Datenspeicherung in einen einzigen ersten Prompt. Jede zusätzliche Funktion bringt etwas mit sich, das Sie überprüfen müssen.

Beginnen Sie mit einer einzigen lokalen Interaktion. Wenn diese funktioniert, erfahren Sie unter „So erstellen Sie eine App mit Vibe Coding“, welche Entscheidungen beim weiteren Aufbau anstehen.

So erstellen Sie eine App mit Vibe Coding

3 konkrete Arbeitsabläufe

Wählen Sie den Arbeitsablauf, dessen Ergebnis Sie am leichtesten überprüfen können. Erstellen Sie jeweils einen ersten Entwurf, testen Sie eine tatsächliche Aktion und bitten Sie nur um die nächste notwendige Änderung.

    • Erstes Projekt

      Erstelle eine Leseliste auf einer Seite

      Bitte um eine Seite mit einem Feld für den Titel, einer Schaltfläche „Hinzufügen“ und einer Möglichkeit, ein Buch als gelesen zu markieren. Gib zwei Bücher ein und prüfe, ob Hinzufügen, Markieren und Filtern wie gewünscht funktionieren. Wenn eine Schaltfläche nichts bewirkt, beschreibe genau, welche Schaltfläche es ist und welches Ergebnis du erwartet hast, statt die KI zu bitten, alles neu zu machen.

      1. Beschreibe die drei sichtbaren Aktionen in einfachen Worten.
      2. Probiere jede Aktion mit Beispieltiteln aus.
      3. Melde eine Aktion, die nicht funktioniert hat, und bitte um eine gezielte Korrektur.
      Probiere einen Prompt für eine Leseliste aus
    • Erstes Layout

      Entwirf eine Seite für eine private Veranstaltung

      Bitte um eine Seite mit dem Namen der Veranstaltung, Datum, Ort und einem kurzen Programm. Ersetze beim Testen Platzhalter durch erfundene Beispieldaten. Sieh dir die Seite sowohl auf einem schmalen als auch auf einem breiten Bildschirm an und prüfe, ob Datum und Ort leicht zu finden sind.

      1. Liste die Informationen auf, die Besucher finden können müssen.
      2. Prüfe den ersten Entwurf in Smartphone-Breite.
      3. Bitte um eine Änderung am Layout und vergleiche die Lesbarkeit.
      Probiere einen Prompt für eine Veranstaltungsseite aus
    • Erste Berechnung

      Erstelle einen einfachen Trinkgeldrechner

      Lege Rechnungsbetrag, Trinkgeldprozentsatz und angezeigten Gesamtbetrag fest. Teste einen üblichen Betrag, null und eine leere Eingabe. Wenn der Gesamtbetrag falsch aussieht, nenne die eingegebenen Zahlen und den erwarteten Gesamtbetrag. So gibst du der KI einen konkreten Fall, den sie korrigieren kann.

      1. Gib die Eingaben und die gewünschte Berechnung an.
      2. Teste normale Werte, null und leere Eingaben.
      3. Bewahre ein fehlerhaftes Beispiel auf, um es nach der Korrektur erneut zu testen.
      Probiere einen Prompt für einen Rechner aus

    Beispielausgabe

    Ein brauchbarer Entwurf hat einen klar erkennbaren Zweck und Funktionen, die du testen kannst. Vergleiche die beiden visuellen Vorlagen und beurteile dein eigenes Ergebnis danach, was es kann – nicht danach, wie ausgefeilt es aussieht.

    Visual für das erste Vibe Code-Beispiel
    Erste visuelle Referenz
    Visual für das zweite Vibe Code-Beispiel
    Zweite visuelle Referenz

    Dies sind separate visuelle Referenzen, keine nachweislich aufeinanderfolgenden Vorher-nachher-Bilder aus einem einzigen Prompt. Bei einem Entwurf für eine Leseliste wäre eine sinnvolle Verbesserung ein Hinzufügen-Button, der tatsächlich einen Titel hinzufügt, gefolgt von einem Filter für abgeschlossene Bücher, der die richtigen Bücher anzeigt. Testen Sie diese Funktionen direkt; ein Screenshot kann nicht beweisen, dass sie funktionieren.

    Erste visuelle ReferenzZweite visuelle Referenz

    Hinweise zur Einhaltung von Vorgaben

    Verwenden Sie in Ihren ersten Prompts erfundene Namen und Beispieldaten. Fügen Sie keine Passwörter, vertraulichen Unterlagen oder personenbezogenen Daten anderer Personen in eine Projektbeschreibung ein. Prüfen Sie generierte Texte auf Richtigkeit, kontrollieren Sie, wohin Formulareinträge gesendet werden, und geben Sie eine ungetestete Seite nicht als fertigen Dienst aus. Wenn ein Projekt echte Informationen erfassen oder wichtige Entscheidungen treffen soll, lassen Sie es vor der Veröffentlichung angemessen prüfen. Fangen Sie so klein an, dass Sie jede Aktion auf der Seite erklären und überprüfen können.

    Testen Sie privat, bevor Sie etwas teilen

    • Verwenden Sie beim Experimentieren Beispieldaten
    • Testen Sie jede sichtbare Aktion selbst
    • Prüfen Sie das Ergebnis vor der Veröffentlichung
    Probieren Sie ein kleines Projekt aus

    Häufige Fragen zu den Beispielszenarien

    Jeder, der ein Ziel beschreiben und ein Ergebnis testen kann, kann es ausprobieren; für ein kleines erstes Projekt sind keine Programmierkenntnisse erforderlich. Erfahrung hilft allerdings, wenn etwas nicht funktioniert oder sensible Daten im Spiel sind. Halten Sie die erste Aufgabe daher einfach und bitten Sie um Hilfe, wenn Sie eine Korrektur nicht überprüfen können.

    Wählen Sie eine Seite oder ein Tool mit einer einzigen klaren Aktion, zum Beispiel dem Hinzufügen eines Eintrags zu einer Liste. Sie sollten sagen können, was Sie eingegeben und angeklickt haben und was danach passieren sollte. Heben Sie sich größere Funktionen auf, bis diese grundlegende Aktion funktioniert.

    Sie können zunächst das sichtbare Verhalten prüfen, ohne jede Zeile zu verstehen. Bevor Sie sich auf das Ergebnis verlassen oder es veröffentlichen, brauchen Sie jedoch eine Möglichkeit, sein Verhalten, den Umgang mit Daten und mögliche Fehler zu überprüfen. Bitten Sie um eine Erklärung unbekannter Teile in einfachen Worten, statt anzunehmen, dass sie korrekt sind.

    Notieren Sie zwei oder drei Aktionen, die es ausführen muss, und testen Sie jede davon mit realistischen Beispieldaten. Prüfen Sie auch eine leere oder ungewöhnliche Eingabe. Ein Entwurf, der ansprechend aussieht, diese Tests aber nicht besteht, muss noch verbessert werden.

    Beschreiben Sie anhand eines konkreten Beispiels den Unterschied zwischen dem, was angezeigt wurde, und dem, was Sie wollten. Fordern Sie jeweils nur eine Änderung an und wiederholen Sie dann denselben Test. So lässt sich leichter feststellen, ob die Überarbeitung geholfen hat.

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